diff --git a/main.cpp b/main.cpp index 095f957eb..638aade84 100644 --- a/main.cpp +++ b/main.cpp @@ -1,124 +1,74 @@ #include #include #include -#include // 修复 sleep 报错的关键头文件 +#include // 必须包含,修复 sleep 报错 #include #include #include #include -// 引入 Dobby Hook 库 #include "dobby.h" - -// 引入 ImGui 核心与后端 #include "imgui.h" #include "imgui_impl_android.h" #include "imgui_impl_opengl3.h" -#include "imgui_impl_vulkan.h" #define TAG "JKMenu_Core" #define LOGI(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO, TAG, __VA_ARGS__) -#define LOGE(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR, TAG, __VA_ARGS__) -// --- 全局变量与状态 --- static bool g_Initialized = false; static bool g_VulkanMode = false; -// --- 原函数指针备份 --- typedef EGLBoolean (*eglSwapBuffers_t)(EGLDisplay, EGLSurface); static eglSwapBuffers_t old_eglSwapBuffers = nullptr; -typedef VkResult (*vkQueueSubmit_t)(VkQueue, uint32_t, const VkSubmitInfo*, VkFence); -static vkQueueSubmit_t old_vkQueueSubmit = nullptr; - -// --- 统一的菜单绘制逻辑 --- +// 简单的 ImGui 菜单界面 void DrawJKMenu() { if (!ImGui::GetCurrentContext()) return; - - // 这里是你的菜单 UI 逻辑 - ImGui::Begin("JKMenu v1.0", nullptr, ImGuiWindowFlags_AlwaysAutoResize); - ImGui::Text("Render Mode: %s", g_VulkanMode ? "Vulkan (Adreno)" : "OpenGL ES 3.0"); + ImGui::SetNextWindowSize(ImVec2(400, 300), ImGuiCond_FirstUseEver); + ImGui::Begin("JKMenu - Version 1.0", nullptr, ImGuiWindowFlags_AlwaysAutoResize); + ImGui::Text("Render: %s", g_VulkanMode ? "Vulkan (Limited Support)" : "GLES 3.0 (Active)"); ImGui::Separator(); - - static bool show_esp = false; - ImGui::Checkbox("显示射线 (ESP)", &show_esp); - - if (ImGui::Button("强制卸载菜单")) { - LOGI("用户请求卸载..."); - } - + if (ImGui::Button("Log Test")) { LOGI("ImGui Button Clicked!"); } ImGui::End(); } -// --- OpenGL Hook 实现 --- +// OpenGL 渲染 Hook EGLBoolean hook_eglSwapBuffers(EGLDisplay dpy, EGLSurface surf) { if (!g_Initialized) { - LOGI(">>> 正在初始化 OpenGL 渲染后端..."); ImGui::CreateContext(); - // 初始化 Android 平台后端 - ImGui_ImplAndroid_Init(nullptr); - // 初始化 OpenGL3 后端 + ImGui_ImplAndroid_Init(nullptr); ImGui_ImplOpenGL3_Init("#version 300 es"); g_Initialized = true; } - ImGui_ImplOpenGL3_NewFrame(); ImGui_ImplAndroid_NewFrame(); ImGui::NewFrame(); - DrawJKMenu(); - ImGui::Render(); ImGui_ImplOpenGL3_RenderDrawData(ImGui::GetDrawData()); - return old_eglSwapBuffers(dpy, surf); } -// --- Vulkan Hook 实现 (探测占位) --- -VkResult hook_vkQueueSubmit(VkQueue queue, uint32_t submitCount, const VkSubmitInfo* pSubmits, VkFence fence) { - // 如果检测到是 Vulkan 模式,建议先打印日志,确认 Hook 是否生效 - if (!g_Initialized) { - LOGI(">>> 发现游戏正在使用 Vulkan 渲染,请切换至【兼容模式】使用菜单。"); - g_Initialized = true; - } - return old_vkQueueSubmit(queue, submitCount, pSubmits, fence); -} - -// --- 核心探测与 Hook 线程 --- void* init_thread(void*) { - LOGI("JKMenu 核心线程启动,等待系统环境稳定..."); - - // 给游戏一点启动时间,防止在加载库时发生冲突 - sleep(5); + LOGI("JKMenu init_thread started..."); + sleep(5); // 等待游戏完全进入 - // 1. 探测 Vulkan 驱动 (针对 Adreno GPU) - void* vulkan_handle = dlopen("vulkan.adreno.so", RTLD_NOLOAD); - if (vulkan_handle) { - LOGI("检测到 Adreno Vulkan 驱动,尝试定位提交函数..."); - // 使用之前日志抓取到的特定符号 - void* vk_submit = dlsym(vulkan_handle, "_ZN11qglinternal13vkQueueSubmitEP9VkQueue_TjPK12VkSubmitInfoP9VkFence_T"); - if (vk_submit) { - g_VulkanMode = true; - DobbyHook(vk_submit, (void*)hook_vkQueueSubmit, (void**)&old_vkQueueSubmit); - LOGI("Vulkan Hook 成功挂载!"); - } - } - - // 2. 探测 OpenGL 环境 (libEGL.so) - // 无论是否是 Vulkan 模式,都挂载 EGL,这样切换模式后能立刻生效 + // 探测 Vulkan 驱动 + if (dlopen("vulkan.adreno.so", RTLD_NOLOAD)) { + g_VulkanMode = true; + LOGI("Detected Vulkan. Switch to Compatibility Mode if menu is invisible."); + } + + // 挂载 EGL Hook (libEGL.so 在 Android 兼容模式下必用) void* egl_addr = DobbySymbolResolver("libEGL.so", "eglSwapBuffers"); if (egl_addr) { DobbyHook(egl_addr, (void*)hook_eglSwapBuffers, (void**)&old_eglSwapBuffers); - LOGI("OpenGL (兼容模式) Hook 成功挂载!"); + LOGI("GLES Hooked successfully."); } - - LOGI("探测完成,JKMenu 运行中。"); return nullptr; } -// --- JNI 入口 --- JNIEXPORT jint JNICALL JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved) { - LOGI("libJKMenu.so 已加载。包名: com.tencent.jkchess"); pthread_t tid; pthread_create(&tid, nullptr, init_thread, nullptr); return JNI_VERSION_1_6;