diff --git a/main.cpp b/main.cpp index 5eb9cecb4..c413da09c 100644 --- a/main.cpp +++ b/main.cpp @@ -4,6 +4,7 @@ #include #include #include +#include // 修复:添加此头文件以支持 dlsym, dlopen, RTLD_DEFAULT #include "dobby.h" #include "imgui.h" #include "imgui_impl_android.h" @@ -11,6 +12,7 @@ #define TAG "AndKitty_Menu" #define LOGI(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO, TAG, __VA_ARGS__) +#define LOGE(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR, TAG, __VA_ARGS__) // 状态控制 static bool g_Initialized = false; @@ -18,7 +20,7 @@ static bool g_ShowMenu = true; // 原始函数指针 typedef EGLBoolean (*p_eglSwapBuffers)(EGLDisplay dpy, EGLSurface surface); -p_eglSwapBuffers old_eglSwapBuffers = nullptr; +static p_eglSwapBuffers old_eglSwapBuffers = nullptr; // 菜单渲染逻辑 void DrawMenu() { @@ -26,11 +28,12 @@ void DrawMenu() { ImGui::SetNextWindowSize(ImVec2(400, 300), ImGuiCond_FirstUseEver); if (ImGui::Begin("AndKitty Mod Menu", &g_ShowMenu)) { - ImGui::Text("注入成功!"); + ImGui::Text("Status: Injected Successfully"); ImGui::Separator(); - static bool cheat1 = false; - ImGui::Checkbox("显示射线", &cheat1); - if (ImGui::Button("隐藏菜单")) { + static bool feature_test = false; + ImGui::Checkbox("ESP Line", &feature_test); + + if (ImGui::Button("Hide Menu")) { g_ShowMenu = false; } } @@ -43,43 +46,49 @@ EGLBoolean hook_eglSwapBuffers(EGLDisplay dpy, EGLSurface surface) { LOGI("检测到渲染上下文,正在初始化 ImGui..."); ImGui::CreateContext(); ImGuiIO& io = ImGui::GetIO(); - io.DisplaySize = ImVec2(2400, 1080); // 这里可以动态获取 + + // 默认分辨率设置,防止初始化失败 + io.DisplaySize = ImVec2(2400.0f, 1080.0f); ImGui_ImplOpenGL3_Init("#version 300 es"); g_Initialized = true; LOGI("ImGui 初始化完毕!"); } - ImGui_ImplOpenGL3_NewFrame(); - ImGui::NewFrame(); + if (g_ShowMenu) { + ImGui_ImplOpenGL3_NewFrame(); + ImGui::NewFrame(); - DrawMenu(); + DrawMenu(); - ImGui::Render(); - ImGui_ImplOpenGL3_RenderDrawData(ImGui::GetDrawData()); + ImGui::Render(); + ImGui_ImplOpenGL3_RenderDrawData(ImGui::GetDrawData()); + } return old_eglSwapBuffers(dpy, surface); } // 插件入口线程 void* init_thread(void*) { - LOGI("插件线程已启动,等待 25 秒避开游戏自检..."); - sleep(25); // 王者荣耀建议等待时间拉长,直到进入登录界面 + LOGI("插件线程已启动,等待 40 秒避开自检..."); + + // 王者荣耀建议等待 40 秒,确保进入大厅 + sleep(40); // 获取 eglSwapBuffers 地址 void* sym_addr = dlsym(RTLD_DEFAULT, "eglSwapBuffers"); if (!sym_addr) { - LOGI("无法通过 RTLD_DEFAULT 找到 eglSwapBuffers,尝试直接从 libEGL.so 获取"); + LOGI("RTLD_DEFAULT 失败,尝试直接从 libEGL.so 获取"); void* h_egl = dlopen("libEGL.so", RTLD_NOW); - sym_addr = dlsym(h_egl, "eglSwapBuffers"); + if (h_egl) sym_addr = dlsym(h_egl, "eglSwapBuffers"); } if (sym_addr) { LOGI("目标 eglSwapBuffers 地址: %p,正在执行 Hook...", sym_addr); DobbyHook(sym_addr, (void*)hook_eglSwapBuffers, (void**)&old_eglSwapBuffers); - LOGI("Hook 完成!请检查屏幕是否有菜单。"); + LOGI("Hook 完成!请检查屏幕。"); } else { - LOGI("错误:找不到 eglSwapBuffers 符号!"); + LOGE("错误:无法找到 eglSwapBuffers 符号!"); } return nullptr;