NSI/Python/Chifoumi.py
2025-03-22 00:49:46 +01:00

39 lines
1.0 KiB
Python

from random import randint
def choix_joueur():
global coup_J
coup_J = int(input("Le joueur joue \n 1 : Pierre, 2 : Feuille, 3 : Ciseaux ? "))
if coup_J == 1 or coup_J == 2 or coup_J == 3:
print(coup_J)
return coup_J
else :
print("Le nombre n'est pas un choix valable")
def jeu_joueur(coup_J):
if coup_J == 1:
print("Joueur montre Pierre")
elif coup_J == 2:
print("Joueur montre Feuille")
else:
print("Joueur montre Ciseaux")
def jeu_ordinateur():
coup_O = randint(1, 3)
if coup_O == 1:
print("Ordinateur montre Pierre")
elif coup_O == 2:
print("Ordinateur montre Feuille")
else:
print("Ordinateur montre Ciseaux")
def calcul_scores():
if coup_J == coup_O:
print("Egalité !")
elif coup_J == 3 and coup_O == 1:
print("Ordi gangne")
def jouer(coup_J, t_scores):
jeu_joueur(coup_J)
scores = [0, 0]
jouer(choix_joueur(), scores)
jeu_ordinateur()